martes, 6 de noviembre de 2012

1.- Describe el modelo cliente servidor
La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, que le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.


2.- Enumera los servicios de internet
1.    Enviar correos
2.    Obtener noticias
3.    Usar un buscador para obtener información
4.    Navegador web para divertirse
5.    Buscar información o consultar paginas web
6.    Buscar en internet cuestiones específicas
7.    Hacer algún trabajo
8.    Hacer comprobaciones de algún trabajo
9.    Consultar el tiempo
10. Enviar mensajes instantáneos


3.-¿Que es una página web?
Una página web es el nombre de un documento o información electrónica adaptada para la World Wide Web y que puede ser accedida mediante un navegador . Esta información se encuentra generalmente en formato HTML o XHTML, y puede proporcionar navegación a otras páginas web mediante enlaces de hipertexto. Las páginas web frecuentemente incluyen otros recursos como hojas de estilo en cascada, guiones (scripts) e imágenes digitales, entre otros.

Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%A1gina_web

4.-¿Que es un dominio en internet?
Un dominio de Internet es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red Internet.


Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Dominio_de_Internet
5.- ¿Que es  un alojamiento web (hosting)?
El alojamiento web (en inglés web hosting) es el servicio que provee a los usuarios de Internet un sistema para poder almacenar información, imágenes, vídeo, o cualquier contenido accesible vía web. Es una analogía de "hospedaje o alojamiento en hoteles o habitaciones" donde uno ocupa un lugar específico, en este caso la analogía alojamiento web o alojamiento de páginas web, se refiere al lugar que ocupa una página web, sitio web, sistema, correo electrónico, archivos etc. en internet o más específicamente en un servidor que por lo general hospeda varias aplicaciones o páginas web.

Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Alojamiento_web




6.- ¿Qué significa las siglas HTML y http?
HTML: HyperText Markup Language

Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/HTML
HTTP: Hypertext Transfer Protocol

Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Hypertext_Transfer_Protocol    

7.- ¿Que tipo de información puede contener una pagina web?
Formularios

a través de los cuales la empresa podrá disponer de un modo de solicitud de información, un buzón de sugerencias o posibilidad de realizar subscripciones o pedidos.

Accede y manejar bases de datos de todo tipo

 Consultar por ejemplo, una lista de todos los fondos de inversión en España.

Participar en los juegos más diversos

 Echar una partida de Bingo o participar en un divertido juego de búsqueda por el ciberespacio.

Sistemas de Búsquedas

 Encontrar las páginas que contienen información que se necesita en los principales buscadores españoles o localizar una empresa en las páginas amarillas electrónicas.

Fuente:http://www.wikilearning.com/monografia/historia_y_funcionamiento_de_internet-que_puede_contener_una_pagina_web/3443-8



8.- ¿De que manera el usuario puede interactuar con una pagina web?
 abriendo todo lo contenido en ella e interactuar osea revisar de pies a cabeza todo su contenido.


9.- ¿Cuales son las difrerencias entre una pagina web estatica y una pagina web dinámica?
Pagina Web dinámica: Se conoce con el nombre de página web dinámica a aquélla, cuyo contenido se genera a partir de lo que un usuario introduce en un web o formulario.


Pagina web estática: Las páginas web estáticas son aquellas realizadas en HTML que pueden mostrar en alguna parte de la página objetos en movimiento tales como banners, gifs animados, videos, etc.



10.- ¿Cuando y donde inicia la historia de internet en México?
En lo que respecta a México, la historia de Internet comienza a finales de la década de los 80’s. En el año de 1987, el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, en el Campus Monterrey (ITESM) se conectó a BITNET a través de líneas conmutadas por medio de una línea privada analógica de 4 hilos a 9600 bits por segundo, en 1989 lo hizo a Internet al enlazarse por medio de la Universidad de Texas en San Antonio (UTSA), por la misma línea privada. En 1990 la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) accedió a Internet por medio de una conexión vía satélite de 56 Kbps con el Centro Nacional de Investigación Atmosférica de Boulder, Colorado, siendo éste el segundo nodo de Internet en México. Después se interconectaron ambas universidades mexicanas usando líneas privadas analógicas de 9600 bps, velocidad suficiente para proveer correo electrónico, transferencia de archivos y acceso remoto.
Poco a poco se fueron incorporando a Internet otras instituciones educativas mexicanas como son: Universidad de Chapingo en el Estado de México, el Centro de Investigación de Química Aplicada de Saltillo, el Laboratorio Nacional de Informática Avanzada de Jalapa, Veracruz, los cuales se conectaban al ITESM para salir a Internet. Para este entonces, en México ya existía un organismo llamado RED-MEX, formado por la academia y dirigida por una organización civil, donde se discutían las políticas, estatutos y procedimientos que habrían de regir y dirigir el camino del control de la red de comunicación de datos de México. Tiempo más tarde, surgió otro organismo denominado MEXNET que reunía representantes legales de cada institución, el cual incluía a varias universidades de distintos lugares del país. Dicha organización, en 1992, establece una salida de 56 kbps al Backbone de Internet.

Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Internet_en_M%C3%A9xico





 

jueves, 27 de septiembre de 2012

1.- ¿Qué es la multimedia?
El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión «multimedios». Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.
 
 
2.- ¿Qué es la animación y cuáles son sus características?
La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos o a otro tipo de objetos inanimados (figuras de plastilina, por ejemplo). Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores.
 
CARACTERISTICAS DE LA ANIMACION
*     Dibujos animados
*     Stop motion
*     Pixilación
*     Rotoscopía
*     Animación de recortes
 
 
 
3.- ¿Qué es y para qué sirve Adobe Flash?
 
Adobe Flash También en sus version cs es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más populares de la casa Adobe, junto con sus programas hermanos Adobe Illustrator y Adobe Photoshop. Se trata de una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante un lenguaje de scripting llamado ActionScript. Flash es un estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. Es actualmente desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated y forma parte de la familia Adobe Creative Suite, su distribución viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma individual ó como parte de un paquete, siendo estos: Adobe Creative Suite Design Premium, Adobe Creative Suite Web Premium y Web Standard, Adobe Creative Suite Production Studio Premium y Adobe Creative Suite Master Collection. Se usa sobre animaciones publicitarias, reproducción de vídeos (como YouTube) y otros medios interactivos que se presentan en la mayoría de sitios web del mundo, lo que le ha dado fama a éste programa, dándoles el nombre de "animaciones Flash" a los contenidos creados con éste.
 
Sirve para:  hacer gráficos vectoriales y gráficos rasterizados, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional (el flujo de subida sólo está disponible si se usa conjuntamente con Macromedia Flash Communication Server). En sentido estricto, Flash es el entorno de desarrollo y Flash Player es el reproductor utilizado para visualizar los archivos generados con Flash. En otras palabras, Adobe Flash crea y edita las animaciones o archivos multimedia y Adobe Flash Player las reproduce.
http://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash_Professional
 
 
4.- ¿Cuáles son los elementos del interfaz de Flash?
 
BARRA DE HERRAMIENTAS
LINEA DEL TIEMPO
ESCENARIO
PANELES

 



5.- ¿Qué es la línea del tiempo y cuáles son sus elementos?
 
Situada en la zona superior de la interfaz, la Línea de Tiempo es la encargada de organizar y controlar eficazmente el contenido de un documento en fotogramas y capas.
 
 
 
 
6.- ¿Qué elementos se pueden encontrar en la barra de herramientas y descríbelos?
 
 
 

 
 
 
 
 
 

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